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ProductsGamesJul 3, 2026

BoxWings

비행기를 슬롯 단위로 업그레이드해 하늘 높이 날며 코인을 버는 Roblox 비행 & 환생(리버스) 게임

RobloxLuauRojoDataStore
#Roblox#비행게임#simulator#환생/rebirth

비행기를 슬롯 단위로 업그레이드해 하늘 높이 날며 코인을 버는 Roblox 비행 & 환생(리버스) 게임, BoxWings 입니다.

게임플레이

  • 코어 루프 — 발진 → 고도가 높을수록 코인 획득(존 배율) → 착륙 → 행거에서 슬롯 업그레이드 → 반복.
  • 슬롯 6종 × 3티어 비행기 업그레이드, 풀업 시 리버스(환생)로 영구 +50% 수익.
  • 코인 링 통과(7초 콤보 최대 ×2.5, 골든 링 5배)와 표적(풍선·드론·UFO 보스) 격추 보너스.
  • 코인 러시 이벤트(4~6분마다 45초간 2배), 니트로 부스트(2.8초 ×1.65).
  • 일일 로그인 보상, 오프라인 수익(최대 8시간), 리더보드, 게임패스 수익화.

기술 스택

영역사용 기술
플랫폼Roblox (Roblox Studio)
언어Luau (Lua)
동기화Rojo (외부 에디터 ↔ Studio 싱크)
데이터Roblox DataStore(BoxWings_v2) · 게임패스/뱃지
구조ReplicatedStorage/Modules · ServerScriptService 7 서비스 · StarterPlayerScripts 9 컨트롤러
타깃Roblox (PC + 모바일 버튼)

기술적으로 주목할 점

  • 강력한 서버측 안티치트 — 고도 보고 검증(위치 대조 + 물리 최대 상승률 + 비행시간 초과), 워치독 강제 착륙, 업그레이드/무기 쿨다운·발사 원점 검증.
  • 상수 공유 — 클라이언트-서버가 LIFT/CLIMB 물리 상수를 공유해 리튜닝 시 안티치트 자동 동기화.
  • 성능 설계 — 도시·하늘 장식은 클라이언트 렌더러 전용(서버 복제 트래픽 방지), 앵커 파트를 로컬 CFrame 으로 애니메이션.
  • 데이터 안전 — SharedData 모듈 통신, DataStore 호출 pcall 래핑 규칙.